Cloîtré depuis l'enfance entre les murs austères de la tour Matachine, l'apprenti bourreau Sévérian ignore tout des ruelles bruissantes de Nessus et des merveilles et dangers de la (...)
En 479 av. J.-C., dans une Grèce magique où Athènes se nomme Pensée, erre un bien étrange amnésique. Blessé à la tête au cours d'une sanglante bataille, Latro a perdu son passé mai (...)
Projeté contre son gré dans le royaume légendaire du Mythgarthr, où cohabitent tant bien que mal humains et créatures magiques, le jeune Américain qui a pris le nom d'Able du Grand (...)
Mythgarthr est un monde médiéval où cohabitent humains, ogres, dragons, elfes et autres créatures magiques, et dans lequel se retrouve un adolescent américain égaré dans une forêt. (...)